Big Huge Games choisi SpeedTreeRT

Nerces
Par Nerces, Spécialiste PC & Gaming.
Publié le 03 février 2004 à 14h46
Auréolé par le succès de Rise Of Nations, le studio de développément Big Huge Games basé à Baltimore s'est bien sûr attelé à la conception d'une extension, Thrones And Patriots, que l'on devrait en principe voir débarquer prochainement.

Ce chantier encore en cours, la société créée par Brian Reynolds s'est malgré tout lancé dans un autre projet à propos duquel on ne sait pour l'instant pratiquement rien si ce n'est qu'il s'agira d'un nouveau jeu de stratégie. Big Huge Games vient toutefois d'annoncer aujourd'hui que ce prochain titre exploiterait le moteur SpeedTreeRT pour un rendu plus réaliste des arbres. Développé par Interactive Data Visualization, ce moteur est disponible depuis le mois de décembre 2002 et quelques illustrations de SpeedTreeRT sont disponibles sur le site officiel.
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Spécialiste PC & Gaming
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