Malgré un certain renouveau, le jeu d'aventure est toujours dans une situation délicate et de nombreux développeurs semblent avoir toutes les peines du monde à en vivre. C'est ainsi qu'après la fermeture du studio polonais Detalion hier, nous
apprenons celle de l'équipe française de Galiléa. Créée en 1996, la compagnie a produit des jeux tels que Loch Ness, Pax Romana et dernièrement Jack L'Eventreur, mais elle n'est jamais parvenu à s'imposer et trop souvent les impératifs du calendrier ont pris le pas sur la finalisation de ses produits. Depuis l'année dernière et la fermeture de son studio principal basé à Grenoble, Galiléa survivait au Canada en espérant trouver une solution. Philippe Gaudé, co-fondateur, a finalement décidé de jeter l'éponge il y a quelques jours et de mettre un terme aux activités de sa société.