Test de City Life : la ville et ses pièges...
Publié le 21 avril 2006 à 11h00
Depuis près de vingt ans qu'il hante les différentes générations de machines, SimCity est un véritable monument du jeu vidéo. Pourtant et malgré l'énorme succès que remporte chaque nouvelle version, peu de développeurs ont tenté de mettre au point un clone du jeu de Maxis. Il y a bien eu les différents volets de la série Caesar, mais rien pour vraiment concurrencer SimCity sur son terrain : celui de la construction d'une ville plus ou moins contemporaine. C'est ce défi que tente aujourd'hui de relever Monte Cristo et pour se démarquer du titre imaginé par Will Wright, le développeur français se propose d'orienter le jeu sur les relations entre communautés.
Par Nerces
Spécialiste PC & Gaming
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