Ces informations semblent indiquer clairement que le prochain RS600 ne sera pas compatible DirectX 9.0c. Il ne prendra donc pas en charge le modèle de shaders 3.0, le chipset se basant sur un coeur graphique de type Radeon X700 ce qui le limite de fait aux Shader Models 2.0. Cela risque d'ailleurs de poser problème à ATI face au prochain P965 d'Intel qui lui est compatible Shader Model 3.0...
Chipsets graphique intégré ATI : RS600 et RS700
Par Julien
Publié le 21 juin 2006 à 16h52
Ces informations semblent indiquer clairement que le prochain RS600 ne sera pas compatible DirectX 9.0c. Il ne prendra donc pas en charge le modèle de shaders 3.0, le chipset se basant sur un coeur graphique de type Radeon X700 ce qui le limite de fait aux Shader Models 2.0. Cela risque d'ailleurs de poser problème à ATI face au prochain P965 d'Intel qui lui est compatible Shader Model 3.0...
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