Le principe, fortement inspiré de ce qui se fait sur console portable notamment, consiste à pratiquer régulièrement toute une série d'exercices ludiques divers et variés pour faire travailler votre cerveau (calcul mental, Sudoku, comparaisons, associations, dissociations etc...). Ici, pas de physics (ou alors elle est quantique), pas de superbes explosions et une simple carte VGA avec 16 couleurs devrait suffire pour afficher les exercices.
Fort du succès du phénomène de titres tels que Cérébrale Academie ou Programme d'Entraînement Cérébral Du Prof. Kawashima : Quel Age A Votre Cerveau sur la portable de Nintendo, il semblait logique que nos micros commencent bien un jour à voir débarquer ce genre de jeu. D'ailleurs il s'est vendu pas moins de 500 000 exemplaires de Programme d'Entraînement Cérébral Du Prof. Kawashima : Quel Age A Votre Cerveau en 9 semaines en Europe alors que cela avait pris 16 semaines au Japon.