Génial créateur de titres sur lesquels peu d'éditeurs souhaitaient s'engager (SimCity, Les Sims), Will Wright s'est forgé une réputation qui lui a permis d'avoir les coudées franches pour son troisième projet. Electronic Arts l'a laissé agir à sa guise et lui a surtout laissé tout le temps nécessaire pour aboutir alors que Spore avait été dévoilé lors de l'E3 2005. Will Wright et son équipe n'ont cependant pas chômé et c'est à l'occasion d'un passage à Paris que certains membres de Maxis nous ont présenté leur bébé. Une démonstration qui nous a permis d'en savoir plus sur le gameplay du jeu, ses différentes phases et tout ce qui gravite autour de ce titre très orienté « partage de données ». Impressions.
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