C'était l'ultime annonce du Indie World d'avril : un certain Oxenfree 2: Lost Signals arrivera sur Nintendo Switch et PC (Steam) cet automne.
Toujours développé par Night School Studio (mais publié cette fois par MWM Interactive), le titre se déroulera cinq ans après les événements du premier jeu.
Nintendo Indie World : le résumé des annonces
Oxenfree 2: Lost Signals, la suite du carton indé de 2016
La dernière fois que l'on entendait parler de l'excellent jeu narratif Oxenfree, c'était en janvier dernier quand l'on apprenait qu'il serait adapté sous la forme d'une série TV. Mais aujourd'hui, c'est via l'événement Indie World dédié aux futurs jeux Switch que l'acclamé titre de 2016 revient sur le devant de la scène. En effet, une suite surprise n'arrivera pas plus tard qu'à l'automne prochain sur PC et sur la console de Nintendo : Oxenfree 2: Lost Signals.
Après le plus anecdotique After Party, Night School Studio revient donc à son précédent amour. D'autant que le scénario de cette suite se déroulera cinq ans après les événements vécus par Alex et ses amis. Il s'agira cette fois d'incarner Riley, une chercheuse de retour dans sa ville natale de Camena, et il sera question d'une étrange fréquence radio…
Notons enfin le fait que cette fois MWM Interactive s'occupera de la publication, assurant ainsi un texte en français dès le lancement.
Source : Gamekult
yu suzuki aurait du finir la saga avec le 3 ils ont ete trop gourmand… je leur conseille de le finir avec des dlcs… sinon on ne verra jamais la fin de ce jeux…
Tien ! c’est étrange, effectivement une news est tombée comme celle que vous relayez, mais quelques jours plus tard le pdg d’Embracer a dit je cite
" Les ventes des nouvelles sorties étaient en phase avec les attentes de la direction pour ce trimestre. […] Shenmue III a été la principale source de revenus pour Deep Silver ce trimestre, suivi par les nouvelles sorties de Let’s Sing 2020. Shenmue 3 est une licence et un produit que j’aime et je pense que financièrement il s’en est bien sorti. Et je suis ravi que les plus gros fans soient satisfaits. En revanche, je pense qu’il est compliqué de l’envisager comme un produit de masse. C’est un produit de coeur de niche et je pense qu’il s’agit là du commentaire que je souhaite faire à propos de ce jeu. "
Mais je ne vois rien sur votre site …