En plus d'un ensemble de correctifs et d'optimisation, cette dixième mouture permettra d'animer un objet 2D dans un environnement tridimensionnel (zoom, rotation...). L'utilisateur pourra aussi appliquer des filtres en temps réel à partir du lecteur. Les développeurs auront la possibilité de coder ces filtres dans un nouveau langage baptisé Pixel Bender et de les intégrer directement au lecteur Flash. Notons aussi que l'affichage des caractères textuels sera amélioré grâce à une palette d'outils typographiques. Aussi, le support multi-national permettra d'écrire de droite à gauche ou de haut en bas.
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