Salesforce Winter'08 drague les développeurs

Ariane Beky
Publié le 09 novembre 2007 à 12h04
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Dévoilée mi-septembre 2007, salesforce Winter'08, 24ème édition de la solution de gestion des relations clients à la demande de Salesforce.com, entend « révolutionner » la création et le déploiement d'applications sur Internet.

Les plates-formes web connaissent « un bouleversement majeur... Le marché s'est rallié au concept de Platform-as-a-Service (PaaS) avec des sociétés comme Facebook et Google », souligne dans un communiqué Marc BENIOFF, CEO de Salesforce.com. Avant d'ajouter, Salesforce est « sur le devant de la scène pour les applications professionnelles ».

L'offre du spécialiste américain du logiciel en tant que service (SaaS) est accompagnée de la nouvelle plate-forme de création et d'utilisation d'applications à la demande, Force.com. Celle-ci intègre le service de conception d'interfaces utilisateurs, Visualforce. L'outil serait déjà utilisé par plus de 2.800 développeurs pour créer quelque 3.700 interfaces.

Outre Visualforce, Force.com regroupe en une même plate-forme en ligne : base de données, outils d'intégration, d'analyse, d'échange et code Apex. La plate-forme est censée faciliter le partage et l'installation d'applications professionnelles issues de la place de marché AppExchange.

Développée via Force.com, Salesforce Winter'08 inclut six offres : Salesforce SFA, Service & Support, Marketing, PRM et, deux nouveautés, Salesforce Content et iDeaS (création de communautés). Winter'08 est disponible pour tous les abonnés de Salesforce.com. Pour le moment, l'outil Visualforce est proposé dans sa version développeurs. Enfin, la majorité des clients de Salesforce devra patienter jusqu'en 2008 pour bénéficier de Salesforce Ideas et Content.
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Commentaires (2)
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rsebas3620
Il y a environ 5 ans

yu suzuki aurait du finir la saga avec le 3 ils ont ete trop gourmand… je leur conseille de le finir avec des dlcs… sinon on ne verra jamais la fin de ce jeux…

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Sick_Boy
Il y a environ 5 ans

Tien ! c’est étrange, effectivement une news est tombée comme celle que vous relayez, mais quelques jours plus tard le pdg d’Embracer a dit je cite
" Les ventes des nouvelles sorties étaient en phase avec les attentes de la direction pour ce trimestre. […] Shenmue III a été la principale source de revenus pour Deep Silver ce trimestre, suivi par les nouvelles sorties de Let’s Sing 2020. Shenmue 3 est une licence et un produit que j’aime et je pense que financièrement il s’en est bien sorti. Et je suis ravi que les plus gros fans soient satisfaits. En revanche, je pense qu’il est compliqué de l’envisager comme un produit de masse. C’est un produit de coeur de niche et je pense qu’il s’agit là du commentaire que je souhaite faire à propos de ce jeu. "
Mais je ne vois rien sur votre site …

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